2006年3月7日星期二

设计17则

  1. 了解你的顾客。理解你的顾客,这样你才能为他们提供一个可用的产品。
  2. 保持简洁。使你的设计简单、优雅。
  3. 不要让用户费力。提供易于理解和跟随的步骤,不要迫使用户考虑下一步需要做什么。
  4. 力求一致。一致性会使设计更直观,但不要片面强求。
  5. 提供明确的路径。在每一个网页上都应该提供一个清晰的行动,可以把用户带到下一页。
  6. 不要使用户分心。用户的目的在于完成他们的任务,不要妨碍用户。
  7. 用设计提供高性能。设计时要把速度铭记于心。不要度着提高一个本身就很慢的设计,要重新设计
  8. 为80%提供优化设计。应该为80%的使用情形提供优化设计,同时支持其余20%。
  9. 个人化。根据我们已经知道的、与用户相关的信息,为每个用户设计用户界面。
  10. 帮助应该是有帮助的。帮助应该是有用的,但帮助不是必要的。帮助和错误信息应该为用户提供明确、简练、有帮助的信息来协助他们完成任务。
  11. 为全球化着想。设计应该容易在全球范围内区域化,不应该依赖别人来区域化你的设计。
  12. 进化而不是革命。集中精力为现有的用户提供他们能够适应的最好的设计。
  13. 建立信任。设计应该简洁、专业,建立用户的信任。
  14. 忠于品牌。我们做的每一件事都应该忠于公司的品牌,反映公司的信念和价值。
  15. 为将来设计。好的设计可以容纳物品、用户和合作伙伴等数量上显著的增长。设计应该适于大规模,并且可以延伸。
  16. 既见树木也见森林。着眼于全局,你的设计适合整个系统吗?你所设计的部分和同一界面上的其它部分能放在一起吗?
  17. 用户有最终的发言权。如果你的设计不能为用户工作,不论你遵守了多少个设计准则也没用。

2006-03-07

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